V for Victory: Battleset 1 – D-Day Utah Beach – 1944

 thumbnail

Thông tin trò chơi

Tham gia vào cuộc chiến tranh thế giới thứ hai với "V for Victory: D-Day Utah Beach". Bạn sẽ lãnh đạo quân đội Mỹ hoặc Đức trong cuộc xung đột tại bãi biển Normandy, chiến thuật và quyết định của bạn sẽ quyết định kết quả trận chiến.

Danh mục: Chiến thuật
Chủ đề: Trận chiến Lịch sử
Nhà phát hành: Three-Sixty Pacific, Inc.
Nhà phát triển: Atomic Games, Inc.
Năm phát hành: 1991
Góc nhìn: Góc nhìn từ trên xuống
Trình chơi game
Game cover

V for Victory: Battleset 1 – D-Day Utah Beach – 1944 là một trò chơi chiến thuật theo lượt phát hành năm 1991 trên hệ máy MS-DOS, do Atomic Games phát triển và Three-Sixty Pacific phát hành. Trò chơi mô phỏng chi tiết trận đổ bộ Normandy trong Thế chiến II, tập trung vào khu vực Utah Beach, nơi người chơi đảm nhận vai trò chỉ huy quân Đồng minh hoặc phe Trục. Với góc nhìn từ trên xuống và bản đồ hex-based, trò chơi mang đến trải nghiệm chiến thuật chân thực trong bối cảnh lịch sử cụ thể, phù hợp với những ai quan tâm đến các trận đánh mang tính lịch sử.

Người chơi điều khiển các đơn vị quân sự như bộ binh và thiết giáp, với mục tiêu chính là chiếm giữ hoặc phòng thủ bán đảo Cotentin và cảng Cherbourg. Cơ chế lõi bao gồm lập kế hoạch chiến dịch theo lượt, quản lý hậu cần, và điều phối hỏa lực pháo binh. Trong giai đoạn lập kế hoạch, người chơi kéo thả đơn vị đến vị trí mới, trong khi giai đoạn thực thi tự động triển khai các mệnh lệnh. Yếu tố then chốt là hệ thống tiếp tế, nơi nguồn cung ứng ảnh hưởng trực tiếp đến khả năng chiến đấu và di chuyển của đơn vị; nếu bị cắt đứt, lực lượng sẽ suy yếu nhanh chóng. Trò chơi còn theo dõi chỉ số mệt mỏi, thương vong, và thời tiết, nhưng phần lớn thông tin được ẩn đi để giảm tải cho người chơi, cho phép họ tập trung vào chiến lược tổng thể thay vì quản lý vi mô.

Giao diện được thiết kế thân thiện, sử dụng biểu tượng trực quan thay cho ký hiệu quân sự phức tạp, giúp người mới dễ dàng tiếp cận. Các thao tác như di chuyển đơn vị bằng chuột và quản lý nhóm lệnh đơn giản hóa quá trình chơi, trong khi hệ thống tự động xử lý nhiều khía cạnh như pháo binh và hậu cần. Nhịp độ chậm rãi của thể loại theo lượt cho phép người chơi suy nghĩ kỹ lưỡng, phù hợp với những ai ưa thích chiều sâu chiến thuật mà không cần phản xạ nhanh.