Ramses

 thumbnail

Thông tin trò chơi

Trong "Ramses", bạn sẽ tham gia vào việc xây dựng đền thờ cho pharaoh giữa bối cảnh Ai Cập cổ đại. Tuy nhiên, lối chơi có phần phức tạp và khiến người chơi khó nắm bắt mục tiêu.

Danh mục: Chiến thuật
Chủ đề: Ai Cập cổ đại
Nhà phát hành: Cyberstyle
Nhà phát triển: Cyberstyle
Năm phát hành: 1992
Góc nhìn: Góc nhìn từ trên xuống
Trình chơi game
Game cover

Ramses là một trò chơi chiến lược phát hành năm 1992 trên hệ máy MS-DOS, do Cyberstyle phát triển và phát hành. Lấy bối cảnh Ai Cập cổ đại, trò chơi đưa người chơi vào vai trò của một nhà quản lý xây dựng với mục tiêu chính là hướng dẫn người dân xây dựng một ngôi đền cho Pharaoh. Góc nhìn từ trên xuống giúp người chơi quan sát toàn cảnh khu vực xây dựng và điều phối các hoạt động, tạo nên một trải nghiệm chiến lược thuần túy trong môi trường lịch sử này.

Người chơi điều khiển và quản lý một nhóm nhân vật để thực hiện nhiệm vụ xây dựng đền thờ. Các cơ chế chính bao gồm việc phân bổ nguồn lực, chỉ đạo công nhân thu thập vật liệu như đá và gỗ, và giải quyết các thách thức hậu cần để đảm bảo tiến độ công trình. Tuy nhiên, trò chơi được ghi nhận là có độ phức tạp cao với giao diện và hướng dẫn không rõ ràng, khiến người chơi khó nắm bắt mục tiêu cụ thể và cách thức thực hiện các hành động cần thiết. Nhịp độ chậm rãi nhưng đòi hỏi sự kiên nhẫn trong việc khám phá cách vận hành hệ thống, điều này có thể tạo ra trở ngại cho những người mới làm quen với thể loại chiến lược.

Mặc dù ý tưởng về xây dựng đền thờ trong bối cảnh Ai Cập cổ đại mang lại tiềm năng hấp dẫn, Ramses thường khiến người chơi bối rối do thiếu chỉ dẫn minh bạch về cách tương tác với thế giới trò chơi và đạt được mục tiêu cuối cùng. Sự kết hợp giữa quản lý tài nguyên và điều phối nhân lực không được triển khai một cách trực quan, dẫn đến những thử thách ngoài dự kiến trong quá trình chơi.