Siege

 thumbnail

Thông tin trò chơi

Tham gia vào "Siege", một trò chơi chiến thuật thời gian thực nơi bạn có thể tấn công hoặc phòng thủ lâu đài bằng các đơn vị giả tưởng. Với đồ họa VGA và âm nhạc dễ nghe, trò chơi mang đến trải nghiệm chiến thuật đơn giản, phù hợp cho người mới.

Danh mục: Chiến thuật thời gian thực
Nhà phát hành: Mindcraft Software, Inc.
Nhà phát triển: Mindcraft Software, Inc.
Năm phát hành: 1992
Góc nhìn: Góc nhìn từ trên xuống
Trình chơi game
Game cover

Siege là một trò chơi chiến thuật thời gian thực phát hành năm 1992 trên hệ máy MS-DOS, do Mindcraft Software phát triển và phát hành. Tựa game này kết hợp yếu tố từ hai dòng game nổi tiếng là Warlords của SSG và Rampart của EA, với lối chơi xoay quanh việc tấn công hoặc phòng thủ các lâu đài bằng các đơn vị fantasy. Dù sở hữu đồ họa VGA và nhạc nền khá tốt, Siege vẫn bị đánh giá là một sản phẩm khá hời hợt, thiếu chiều sâu so với kỳ vọng ban đầu. Người chơi tham gia vào các kịch bản độc lập thay vì một chiến dịch dài, nhưng bù lại có thể tận dụng trình chỉnh sửa bản đồ để tạo ra nội dung riêng.

Trong Siege, người chơi điều khiển nhiều loại đơn vị fantasy với mục tiêu chính là chiếm giữ hoặc bảo vệ các pháo đài. Cơ chế trọng tâm bao gồm chiến đấu thời gian thực, quản lý đơn vị và lên kế hoạch tác chiến dựa trên địa hình. Một tính năng hữu ích là khả năng tạm dừng trò chơi bất kỳ lúc nào để ra lệnh, giúp người mới làm quen dễ dàng hơn. Tuy nhiên, sự khác biệt giữa các đơn vị khá đơn giản, chủ yếu phân biệt qua khả năng tấn công tầm xa hoặc cận chiến. Nhịp độ trò chơi khá thoải mái, nhưng giao diện được đánh giá là cồng kềnh, gây cản trở trong việc điều khiển. Điểm yếu lớn nhất nằm ở trí tuệ nhân tạo, khi đối thủ máy dễ bị đánh lừa và chỉ thực sự tạo thách thức khi được ưu thế về số lượng.