Sid Meier’s Civilization II
Thông tin trò chơi
Khám phá thế giới và xây dựng nền văn minh của riêng bạn trong Sid Meier’s Civilization II. Từ việc phát triển thành phố đến chiến lược quân sự, mọi quyết định đều quan trọng.
Sid Meier’s Civilization II là một tựa game chiến thuật theo lượt thuộc thể loại 4X, phát hành năm 1996 cho hệ máy MS-DOS. Do MicroProse phát triển và phát hành, trò chơi đưa người chơi vào vị trí lãnh đạo một nền văn minh non trẻ, bắt đầu chỉ với một đơn vị và tầm nhìn hạn chế về bản đồ xung quanh. Mục tiêu cuối cùng là đưa nền văn minh của mình vươn lên thống trị thế giới, hoặc bằng cách chinh phục tất cả các đối thủ, hoặc thông qua việc hoàn thành sứ mệnh khoa học là phóng tàu vũ trụ đến Alpha Centauri. Với góc nhìn từ trên cao, người chơi quản lý mọi khía cạnh từ xây dựng thành phố, nghiên cứu công nghệ đến ngoại giao, trong một thế giới mở rộng theo từng lượt chơi.
Người chơi điều khiển toàn bộ nền văn minh, bắt đầu bằng việc khám phá bản đồ, lựa chọn vị trí xây dựng các thành phố mới để khai thác tài nguyên như lương thực, vật liệu xây dựng và thương mại. Các cơ chế chính bao gồm quản lý phát triển đô thị, nơi mỗi thành phố có thể xây dựng tuần tự các công trình, đơn vị dân sự hoặc quân sự, cũng như Kỳ quan Thế giới – mỗi kỳ quan mang lại lợi thế độc nhất và chỉ một thành phố có thể sở hữu. Bên cạnh đó, hệ thống nghiên cứu khoa học với hơn 100 tiến bộ yêu cầu người chơi cân đối giữa đầu tư vào khoa học, tài chính và quân sự. Chiến đấu diễn ra trên bản đồ mở hoặc trong thành phố, với yếu tố địa hình như rừng hay núi ảnh hưởng đến lợi thế phòng thủ; các đơn vị tham chiến có thể bị tổn thương sau trận đấu và cần thời gian hồi phục. Ngoài ra, việc duy trì quan hệ ngoại giao với tối đa sáu nền văn minh khác là then chốt, bao gồm trao đổi tri thức, hình thành liên minh hoặc đối phó với xung đột, trong đó uy tín sẽ bị ảnh hưởng nếu người chơi không tuân thủ các thỏa thuận.