Protostar: War on the Frontier

 thumbnail

Thông tin trò chơi

Khám phá vũ trụ trong Protostar: War on the Frontier, nơi bạn thu thập tài nguyên, giao thương với người ngoài hành tinh và chiến đấu chống lại kẻ thù. Tham gia cuộc chiến vì hòa bình!

Danh mục: Mô phỏng không gian
Chủ đề: Khoa học viễn tưởng / Tương lai
Nhà phát hành: Tsunami Media, Inc.
Nhà phát triển: Tsunami Media, Inc.
Năm phát hành: 1993
Góc nhìn: Góc nhìn thứ nhất
Trình chơi game
Game cover

Protostar: War on the Frontier là một trò chơi mô phỏng không gian được phát hành vào năm 1993 cho hệ máy MS-DOS, thuộc thể loại khoa học viễn tưởng và mô phỏng chuyến bay vũ trụ. Do Tsunami Media, Inc. phát triển và phát hành, trò chơi lấy cảm hứng từ các dòng game như Starflight và Star Control, nơi người chơi đắm mình vào một vũ trụ rộng lớn với góc nhìn người thứ nhất. Bối cảnh được đặt vào thời điểm chủng tộc ngoại lai Skeetch đe dọa nhân loại và sự ổn định của thiên hà, dẫn đến sự ra đời của Sáng kiến Protostar do tổ chức Newfront khởi xướng nhằm liên kết các chủng tộc khác chống lại kẻ thù chung.

Trong Protostar: War on the Frontier, người chơi nhập vai một nhà thám hiểm kiêm nhà ngoại giao, thực hiện nhiều nhiệm vụ đa dạng để đạt mục tiêu chính là thuyết phục bốn chủng tộc ngoại hành tinh hợp tác với con người. Cơ chế trọng tâm bao gồm khám phá bề mặt các hành tinh để thu thập tài nguyên và phát hiện sinh vật mới, với khả năng đặt tên cho những khám phá này. Bên cạnh đó, người chơi tham gia vào các hoạt động ngoại giao, mặc cả và thương mại với các chủng tộc khác, đồng thời có thể chiến đấu chống lại những phe thù địch khi cần. Trò chơi cũng cho phép tuyển dụng thành viên phi hành đoàn mới và cải thiện tình hình tài chính cho các tổ chức của con người, tạo nên một trải nghiệm cân bằng giữa khám phá, chiến lược và xung đột với nhịp độ vừa phải, đòi hỏi sự linh hoạt trong cách tiếp cận.

Với sự kết hợp của nhiều yếu tố từ thương mại, thám hiểm đến chiến tranh, Protostar: War on the Frontier mang đến một thế giới mở nơi mỗi quyết định của người chơi có thể ảnh hưởng đến tiến trình của cốt truyện. Độ khó không quá cao nhưng đủ thách thức nhờ sự đa dạng trong các tình huống, từ đàm phán hòa bình đến những cuộc chạm trán bất ngờ, giúp người chơi cảm nhận được sự rộng lớn và phức tạp của cuộc chiến trên biên giới vũ trụ.