Mega lo Mania

 thumbnail

Thông tin trò chơi

Chọn một trong bốn nhân vật để dẫn dắt quân đội của bạn trong Mega lo Mania. Khám phá 10 cấp độ với nhiều thử thách khác nhau, xây dựng căn cứ và phát triển công nghệ để chiến thắng.

Danh mục: Chiến thuật thời gian thực (RTS)
Chủ đề: Thời gian thực
Nhà phát hành: Ubi Soft Entertainment Software
Nhà phát triển: Sensible Software
Năm phát hành: 1992
Góc nhìn: Góc nhìn từ trên xuống
Trình chơi game
Game cover

Mega lo Mania là một trò chơi chiến lược thời gian thực phát hành năm 1992 cho hệ máy MS-DOS, do Sensible Software phát triển và Ubi Soft phát hành. Trò chơi đặt người chơi vào vai một trong bốn nhà lãnh đạo quân sự gồm Scarlet, Oberon, Caesar hoặc Madcap, đại diện cho các đội quân màu đỏ, vàng, xanh lá và xanh dương. Cấu trúc trò chơi bao gồm 10 màn chơi, trong đó 9 màn đầu tiên chia thành các nhóm lãnh thổ có thể hoàn thành theo thứ tự bất kỳ, còn màn cuối cùng mang tên "Mother of All Battles" đóng vai trò thử thách tổng kết. Người chơi bắt đầu mỗi màn với 100 binh lính và có thể điều khiển họ trên các hòn đảo với địa hình chủ yếu là cát, cỏ hoặc băng.

Người chơi điều khiển đội quân của mình với mục tiêu chiến lược là trở thành thế lực duy nhất sống sót bằng cách xây dựng căn cứ, nghiên cứu công nghệ và tiêu diệt đối thủ. Các cơ chế chính bao gồm việc khám phá lãnh thổ để mở rộng căn cứ bằng cách gửi lính không vũ trang đến chiếm đóng các ô đất trống, đồng thời phát triển vũ khí và phòng thủ như cung thủ, súng máy hoặc tháp laser thông qua nghiên cứu. Người chơi cũng cần quản lý tài nguyên bằng cách xây mỏ và nhà máy để khai thác vật liệu cho vũ khí cao cấp, với khả năng đóng băng lính ở nửa sau trò chơi để dự trữ cho màn cuối. Trò chơi cho phép hình thành liên minh tạm thời khi có nhiều kẻ thù, và việc phòng thủ luôn có lợi thế hơn tấn công ở cùng cấp độ. Nhịp độ chơi khá nhanh do lính tự động xây dựng khi không chiến đấu, đòi hỏi người chơi cân bằng giữa mở rộng và củng cố lực lượng.