Dr. Sbaitso

 thumbnail

Thông tin trò chơi

Khám phá Dr. Sbaitso, chương trình AI trò chuyện ra mắt năm 1991. Trò chơi cho phép bạn tương tác với một "nhà tâm lý học" độc đáo qua các câu hỏi thú vị.

Danh mục: Mô phỏng
Chủ đề: Tiểu thuyết Tương tác
Năm phát hành: 1991
Trình chơi game
Game cover

Dr. Sbaitso là một chương trình tổng hợp giọng nói nhân tạo phát hành vào cuối năm 1991, chạy trên các máy tính cá nhân sử dụng hệ điều hành MS-DOS. Nó thuộc thể loại mô phỏng tương tác và được phân loại trong các nhóm như Interactive Fiction và Meditative/Zen do tính chất đối thoại nhẹ nhàng. Chương trình này được Creative Labs phát triển và phân phối kèm theo các dòng card âm thanh Sound Blaster của hãng trong những năm đầu thập niên 1990, với tên gọi là từ viết tắt của Sound Blaster Artificial Intelligent Text to Speech Operator. Đây là một trong những trải nghiệm AI sớm trên nền tảng DOS, cho phép người dùng giao tiếp bằng văn bản và nghe phản hồi qua giọng nói tổng hợp.

Trong Dr. Sbaitso, người chơi tương tác với một nhân vật AI được thiết kế như một nhà tâm lý học ảo. Mục tiêu chính là tham gia vào các cuộc trò chuyện bằng cách nhập câu hỏi hoặc tuyên bố, từ đó nhận phản hồi bằng giọng nói được tạo ra từ văn bản. Cơ chế trọng tâm bao gồm việc khám phá khả năng phản hồi của chương trình thông qua đối thoại, với các câu trả lời thường lặp lại kiểu như "TẠI SAO BẠN CẢM THẤY NHƯ VẬY?" khi người dùng chia sẻ cảm xúc. Người chơi cũng có thể ra lệnh cho chương trình đọc to văn bản bằng từ khóa "SAY", và nếu sử dụng ngôn ngữ lạm dụng nhiều lần, hệ thống sẽ phản ứng bằng thông báo lỗi "PARITY ERROR" trước khi tự động thiết lập lại. Nhịp độ trò chơi chậm rãi và mang tính thử nghiệm, phù hợp với những ai muốn trải nghiệm tương tác đơn giản với công nghệ tổng hợp giọng nói thời kỳ đầu.