Zork III: The Dungeon Master
Thông tin trò chơi
Khám phá thế giới huyền bí trong Zork III: The Dungeon Master. Trở thành người phiêu lưu, vượt qua thử thách và chứng minh bản thân để kế nhiệm vị trí Dungeon Master.
Zork III: The Dungeon Master là phần cuối cùng trong series phiêu lưu văn bản kinh điển, phát hành năm 1982 bởi Infocom, Inc. cho hệ máy MS-DOS. Khác với hai phần trước vốn tập trung vào săn tìm kho báu, tựa game này đưa người chơi vào một thử thách lớn hơn: chứng minh bản thân xứng đáng kế vị người cai trị hầm ngục. Lối chơi thuần văn bản này thuộc thể loại phiêu lưu giả tưởng tương tác, nơi mọi hành động đều được thực hiện thông qua các dòng lệnh nhập vào.
Trong Zork III, người chơi tiếp tục nhập vai nhân vật thám hiểm từ các phần trước, với mục tiêu chính là thu thập sáu vật phẩm đặc biệt tạo nên bộ trang phục của Dungeon Master. Cơ chế chơi xoay quanh việc khám phá môi trường, giải các câu đố phức tạp và quản lý tương tác với các nhân vật. Một điểm đáng chú ý là trò chơi xuất hiện sự kiện động đất ngẫu nhiên sau khoảng 130 lượt, tạo ra yếu tố thời gian thực - người chơi phải lấy chìa khóa trước khi động đất xảy ra, nhưng chỉ có thể hoàn thành câu đố Hoàng gia sau sự kiện này. Khi đã có đủ vật phẩm, người chơi phải vượt qua Đội cận vệ Zork bằng hộp gương phức tạp hoặc dùng lọ thuốc tàng hình, rồi đối mặt với thử thách cuối cùng ở parapet - nơi cần kết hợp việc xoay số và chỉ huy Dungeon Master để mở cửa kho báu. Nhịp độ chơi chậm rãi nhưng đòi hỏi suy luận tỉ mỉ, với độ khó được nâng cao so với các phần trước do tính liên kết chặt chẽ giữa các nhiệm vụ.