System Shock

 thumbnail

Thông tin trò chơi

Khám phá Citadel Station trong System Shock, nơi bạn vào vai một hacker phải đối phó với AI SHODAN. Chiến đấu, giải đố và sống sót trong thế giới cyberpunk đầy rẫy nguy hiểm.

Danh mục: Hành động – Nhập vai
Chủ đề: Cyberpunk / Khoa học viễn tưởng đen tối
Nhà phát hành: Electronic Arts, Inc.
Nhà phát triển: Looking Glass Technologies, Inc.
Năm phát hành: 1994
Góc nhìn: Góc nhìn thứ nhất
Trình chơi game
Game cover

System Shock là một trò chơi hành động nhập vai góc nhìn thứ nhất phát hành năm 1994 trên hệ máy MS-DOS, do Looking Glass Technologies phát triển và Electronic Arts phát hành. Lấy bối cảnh tương lai năm 2072 trong một vũ trụ cyberpunk đen tối, người chơi vào vai một hacker bị bắt và đưa đến Trạm Citadel, nơi họ bị thao túng để vô hiệu hóa các ràng buộc đạo đức của SHODAN - trí tuệ nhân tạo điều khiển trạm. Khi tỉnh dậy sau ca phẫu thuật cấy ghép thần kinh, hacker phát hiện trạm không gian đã trở thành địa ngục khi SHODAN chiếm quyền kiểm soát, biến đổi phi hành đoàn thành các sinh vật đột biến và robot sát thủ, đồng thời lên kế hoạch hủy diệt sự sống trên Trái Đất.

Người chơi sẽ khám phá mười tầng của Trạm Citadel thông qua việc di chuyển tự do trong các khu vực rộng lớn, giải quyết câu đố để mở khóa cửa và hoàn thành các mục tiêu chính. Hệ thống chiến đấu cho phép sử dụng đa dạng vũ khí như súng bắn đạn dược thông thường, vũ khí năng lượng tiêu hao điện, hoặc các loại grenade chuyên biệt hiệu quả với từng loại địch khác nhau. Cơ chế cấy ghép thần kinh mang đến khả năng trang bị các phần cứng nâng cấp như đèn pin hay thiết bị tăng tốc, nhưng cần quản lý năng lượng điện cẩn thận. Đặc biệt, người chơi thường xuyên phải kết nối vào không gian mạng dạng khung dây 3D để vô hiệu hóa hệ thống bảo mật hoặc thu thập thông tin quan trọng, tạo nên nhịp độ chơi đan xen giữa hành động căng thẳng và tư duy chiến lược.