Merlin’s Apprentice

 thumbnail

Thông tin trò chơi

Trở thành học trò của Merlin trong trò chơi giải đố hấp dẫn này. Giải quyết 30 câu đố đa dạng và đối mặt với ba con quỷ thông minh để tìm ra vị phù thủy vĩ đại.

Danh mục: Giải đố
Chủ đề: Huyền ảo
Nhà phát hành: Philips Interactive Media, Inc.
Nhà phát triển: Funhouse Design
Năm phát hành: 1995
Góc nhìn: Góc nhìn thứ nhất
Trình chơi game
Game cover

Merlin’s Apprentice là một trò chơi giải đố ra mắt năm 1995 trên hệ máy MS-DOS, thuộc thể loại phiêu lưu giả tưởng do Funhouse Design phát triển và Philips Interactive Media, Inc. phát hành. Trong game, người chơi đóng vai một người học việc đang tìm kiếm pháp sư Merlin, nhưng trước đó phải vượt qua nhiều thử thách và đối mặt với ba con quỷ thông minh. Với góc nhìn người thứ nhất cùng đồ họa hoạt hình và âm thanh vui nhộn, trò chơi mang đến một trải nghiệm nhẹ nhàng nhưng đầy thách thức cho những ai yêu thích thể loại giải đố.

Người chơi sẽ tham gia vào ba mươi câu đố thuộc khoảng tám loại khác nhau, bao gồm các thử thách hành động đòi hỏi phản ứng nhanh khi nhấp vào vật thể di chuyển, câu đố logic yêu cầu sắp xếp đối tượng theo cấu hình nhất định với số bước hạn chế, và câu đố chữ liên quan đến giải mã các thông điệp được mã hóa. Mục tiêu chính là hoàn thành tất cả câu đố để tìm ra Merlin, đồng thời quản lý độ khó linh hoạt vì game cho phép điều chỉnh mức độ thách thức riêng cho từng câu đố. Dù nhịp độ chung khá thoải mái, các câu đố logic vẫn đòi hỏi sự suy nghĩ cẩn thận, trong khi những thử thách hành động và ghi nhớ đóng vai trò bổ trợ, giúp đa dạng hóa trải nghiệm dù số lượng câu đố không quá nhiều so với các tác phẩm trước của tác giả.

Mặc dù độ khó tổng thể được đánh giá là dễ tiếp cận hơn so với những tựa game cùng thể loại ra đời trước đó, Merlin’s Apprentice vẫn duy trì được sự hấp dẫn nhờ sự kết hợp của nhiều cơ chế giải đố. Người chơi có thể tùy chỉnh độ khó theo từng màn, giúp trò chơi phù hợp với cả người mới bắt đầu và những người muốn thử sức với các thử thách phức tạp hơn. Sự đa dạng trong loại hình câu đố, từ logic đến hành động và ngôn ngữ, góp phần tạo nên một hành trình khám phá thú vị trong thế giới giả tưởng của Merlin.