Master of Orion II: Battle at Antares
Thông tin trò chơi
Khám phá vũ trụ trong "Master of Orion II: Battle at Antares". Quản lý tài nguyên, xây dựng đế chế và chiến đấu với các nền văn minh khác để giành chiến thắng.
Master of Orion II: Battle at Antares là một tựa game chiến lược 4X theo lượt, phát hành năm 1996 cho hệ máy MS-DOS. Trò chơi do SimTex, Inc. phát triển và MicroProse Software, Inc. phát hành, đưa người chơi vào vũ trụ rộng lớn nơi họ đóng vai người cai trị một trong mười ba chủng tộc hoặc tự tạo chủng tộc tùy chỉnh. Bối cảnh lấy cảm hứng từ thần thoại về hành tinh Orion huyền bí và cuộc chiến với chủng tộc Antarans, tạo nên một thế giới chiến lược sâu rộng với nhiều khả năng khám phá và mở rộng.
Người chơi bắt đầu bằng việc quản lý tài nguyên hành tinh để xây dựng hạm đội và cơ sở hạ tầng, đồng thời phát triển công nghệ thông qua hệ thống nghiên cứu. Các cơ chế chính bao gồm khám phá thiên hà bằng tàu do thám và tàu thuộc địa, thiết lập các hành tinh mới, và tương tác với các nền văn minh ngoại lai thông qua ngoại giao hoặc chiến đấu theo lượt trên lưới. Trong quá trình khám phá, người chơi sẽ gặp sự kiện ngẫu nhiên, phát hiện hiện vật cổ xưa và sử dụng lỗ giun để di chuyển nhanh giữa các hệ sao. Trò chơi có nhịp độ chậm rãi, đòi hỏi tư duy chiến lược để đạt chiến thắng bằng cách chinh phục toàn bộ chủng tộc, được bầu làm lãnh đạo tối cao, hoặc tiêu diệt chủng tộc Antarans.