Fate

 thumbnail

Thông tin trò chơi

Khám phá Fate, trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất chưa bao giờ ra mắt. Với chế độ bắn phụ và kẻ thù thông minh, trò chơi hứa hẹn mang đến trải nghiệm thú vị. Chơi thử bản demo với 4 cấp độ ngay hôm nay!

Danh mục: Bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS)
Chủ đề: Đã bị hủy
Nhà phát hành: IntraCorp, Inc.
Nhà phát triển: DogBone Software
Năm phát hành: 1996
Góc nhìn: Góc nhìn thứ nhất
Trình chơi game
Game cover

Fate là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển cho hệ máy MS-DOS, dự kiến ra mắt vào năm 1996 nhưng cuối cùng đã bị hủy bỏ do công ty phát hành IntraCorp phá sản. Trò chơi được phát triển bởi DogBone Software, một nhóm nhỏ gồm ba người, thay vì đội ngũ nội bộ của IntraCorp như một số thông tin trước đây. Phiên bản demo của Fate được phát hành vào khoảng ngày 18 tháng 10 năm 1996, chỉ vài tuần trước khi IntraCorp ngừng hoạt động, và đây cũng là phiên bản duy nhất mà người chơi có thể trải nghiệm. Trò chơi sử dụng Build Engine của Ken Silverman, cùng công cụ đã từng được dùng cho các tựa game nổi tiếng như Duke Nukem 3D và Shadow Warrior, mang đến một nền tảng kỹ thuật quen thuộc với cộng đồng game thủ thời bấy giờ.

Trong Fate, người chơi vào vai một nhân vật không tên, tham gia vào các nhiệm vụ chiến đấu và khám phá trong môi trường 3D. Mục tiêu chính của trò chơi là hoàn thành các cấp độ bằng cách tiêu diệt kẻ địch và vượt qua chướng ngại vật. Một trong những cơ chế nổi bật là khả năng nhảy giữa các bản đồ, cho phép người chơi di chuyển linh hoạt giữa các khu vực khác nhau. Hệ thống vũ khí được thiết kế đa dạng với chế độ bắn phụ, mang lại chiều sâu cho lối chơi chiến đấu. Kẻ địch trong game được đánh giá là thông minh hơn so với các sản phẩm khác của IntraCorp, tạo ra thách thức đáng kể cho người chơi. Tuy nhiên, do chỉ có bốn màn trong bản demo, nội dung trò chơi khá hạn chế và nhịp độ có thể cảm thấy nhanh chóng trong các tình huống đối đầu. Dù không được phát hành đầy đủ, Fate vẫn để lại ấn tượng nhờ những yếu tố sáng tạo trong cơ chế gameplay.